Principal·e Animateur·trice 3D | 3D Animator Lead
Detalhes do emprego
Les animatrices principaux montrent l'exemple en terme de qualité, de communication et de support à l'équipe. Ils dirigent de petites équipes d'animateurs et supportent les superviseurs de l'animation autant d'un côté technique que créatif.
Responsabilités:
Montrer l'exemple en terme de qualité d'animation au sein du département
En étroite collaboration avec le superviseur de l'animation, production de séquences d'animation de haute qualité qui créent des moments convaincants, inspirés par le récit et remplis d'action cadrant bien avec le style et le rythme du film
Supporter le superviseur de l'animation en dirigeant certaines séquences ou personnages et en donnant du feedback technique et créatif à l'equipe
En étroite collaboration avec les services de squelettage (rigging) et de processus (pipeline), formulation de suggestions et de commentaires pour améliorer les personnages, la qualité visuelle, les squelettes et les fonctions des outils
Communication continue avec l'équipe de production et le superviseurs concernant le calendrier et les échéances
Capacité de travailler efficacement seul ou en équipe pour terminer les plans assignés
Soumission des plans accompagnés de notes et de commentaires, le cas échéant
Formation continue à l'utilisation de nouveaux outils, logiciels, données et autre technologie connexe
Expérience et Compétences Essentielles:
Expérience dans un poste similaire
Compréhension démontrée des performances et du jeu d'acteur, connaissance des mouvements, des poids, de l'équilibre, des textures et des formes
Excellentes connaissances de la mécanique des corps et de la physicalité des mouvements des animaux et créatures
Excellent sens de l'organisation, de la communication et des relations interpersonnelles
Connaissance approfondie de Maya
Engagement évident envers la collaboration créatrice au sein d'une équipe et avec les autres services
Fiabilité, capacité de bien gérer son temps et de respecter les échéances
Connaissance des squelettes (rigs) et des configurations typiques de squelettage (rigging set-ups), des processus d'animation et du transfert de données entre les outils
Capacité avérée de travailler sous pression
Ouverture aux instructions et capacité d'accepter le changement
Souci du détail
Faculté d'adaptation et volonté d'apprendre de nouveaux procédés et d'acquérir de nouvelles compétences techniques
Expérience et Compétences Atouts:
Comprehension des scenarios, du jeu d'acteur et de la production de films
Connaissance pratique de la modélisation (modeling), du squelettage (rigging) ainsi que de la rédaction de scripts avec Mel ou Python
Expérience de travail liée aux données de la capture de mouvement
Expérience de l'animation classique ou de l'art traditionnel
Connaissance de l'anatomie des êtres humains et des animaux ainsi que capacité à dessiner des êtres vivants
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