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Programmeur.se Principal.e Gameplay / Principal Gameplay Programmer - Star Citizen

Full time at a Laimoon Verified Company in Canada
Posted on September 4, 2024

Job details

-English below-

Rejoignez les Pionniers chez Turbulent !

À propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium

CIG Turbulent est à la pointe du développement de jeux, créant des fonctionnalités de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de Star Citizen. Située à Montréal, notre équipe talentueuse est dédiée à la création d'expériences immersives et innovantes qui captivent les joueur·se·s du monde entier.

Depuis sa création en 2002, Turbulent est un leader dans le développement de plateformes technologiques innovantes à travers divers secteurs, y compris le divertissement, les médias et l'éducation. En 2012, nous avons commencé notre collaboration avec Cloud Imperium Games (CIG) pour développer la plateforme web de Star Citizen. Ce partenariat a évolué et, en 2020, nous avons fondé un studio de développement de jeux qui travaille avec les équipes de développement nord-américaines de Star Citizen. Notre studio à part entière couvre la technologie en ligne, l'art, les environnements, l'interface utilisateur et la création de personnages. Le 13 juillet 2023, après plus d'une décennie de collaboration réussie, nous avons fièrement annoncé notre fusion avec Cloud Imperium Games.

Cloud Imperium Games est reconnu pour créer des jeux vidéo révolutionnaires qui repoussent les limites du possible. Nos projets phares incluent Star Citizen, une simulation spatiale multijoueur record, et Squadron 42, une aventure épique en solo se déroulant dans le même univers.

Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games, cliquez ici

Nous recherchons un·e Programmeur·se Principal·e de Gameplay expérimenté·e et compétent·e pour travailler sur notre passionnant simulateur de combat spatial sur PC, Star Citizen ! La·e Programmeur·se Principal·e de Gameplay travaillera dans un environnement d'équipe coopératif et pluridisciplinaire pour planifier et mettre en uvre des systèmes de jeu au sein de notre propre StarEngine.. Notre moteur, StarEngine, est un projet multiplateforme de plusieurs millions de lignes avec un accent sur le multithreading.

Que ferez-vous ?

Concevoir et implémenter un code bien conçu, fiable, maintenable et sans bogues. Planifier et collaborer avec les membres de l'équipe pour livrer divers systèmes de gameplay. Promouvoir les meilleures pratiques, les processus de développement et les normes de codage. Documenter et examiner par les pairs les conceptions techniques avec d'autres ingénieurs logiciels. Travailler avec l'assurance qualité (QA), fournissant les informations nécessaires pour tester complètement le code développé. Fournir un soutien et un mentorat aux clients internes pour le logiciel développé. Se tenir au courant des méthodes, pratiques et technologies d'ingénierie logicielle de pointe.

Qu'attendons-nous d'un·e programmeur·se principal·e de Gameplay ?

Une véritable passion pour la création de jeux est essentielle, et nous aimerions aussi que vous :

Soyez à l'aise de travailler avec C++ dans une grande base de code partagée. Ayez une bonne connaissance des mathématiques 3D. Ayez de l'expérience en programmation de fonctionnalités et de systèmes de jeu. Travaillez bien dans un environnement d'équipe co-localisé mais collaboratif. Puissiez expliquer et présenter des solutions techniques à la fois aux programmeurs et aux membres de l'équipe d'autres disciplines.

Turbulent s'engage à employer une main-d'

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